Újra és újra szokatlan és izgalmas koncepciómodelleket tárt a közönség elé 125 éves története alatt a Škoda AUTO, s ezek egyikeként született meg BUGGY 736 modellje is. Műszaki alapjául a sorozatgyártású, lépcsőshátú Škoda 110 szolgált, s azon autókrossz-versenygépekkel is rokonságban állt, amelyekkel a cseh autógyártó a hetvenes évek elején bajnoki sikereket ünnepelhetett. A…
Terv alapján indult újra a nagyfeszültségű hajtásrendszer-akkumulátorok gyártása a Škoda AUTO üzemében
Precíz ütemtervet követ a Škoda AUTO gyártása újraindítása esetén a koronavírus okozta termelési szünetet követően, amely a folyamat egyes lépéseihez és a beszállítói láncolathoz (Supply Chain) igazodik. A Škoda székhelyén, Mladá Boleslavban, a Volkswagen Csoport hálózatról tölthető hibridmodelljei (Plug-in Hybrid) részére készülő nagyfeszültségű hajtásrendszer-akkumulátorok gyártása is a terveknek megfelelően vette…
A Volkswagen akku gyártásba fektet Salzgitterben
A Volkswagen-csoport és a svéd Northvolt AB akkumulátorgyártó társaság együttes vállalata újabb lendületet nyer. Úgy döntöttek, hogy a Volkswagen maga építi fel az együttes vállalkozás “Northvolt Zwei” gyárának épületeit és infrastruktúráját, melynek célkitűzése lítium-ion áramforrás cellák előállítása a Salzgitter telephelyen fennálló szinergiák kiaknázása érdekében – a létező Áramforrás Tudásközpontra támaszkodva….
A Volkswagenek most az ENTER gombbal indulnak – online rendelés a Volkswagennél
Az aktuális megváltozott körülményekhez és a korszerű vásárlói igényekhez is alkalmazkodott a Volkswagen az online rendelés rendszerének megteremtésével. Ezzel a wolfsburgi márka nem kizárólagosan napjaink elvárásainak tud megfelelni, hanem egy új vásárlói csoport, a már a digitális térben élő, mindennapjait az online fogyasztás alapján formáló fiatalabb generáció elvárásainak megfelelően is…
A BMW szponzorként és szakmai támogatóként lép be az e-sport világába
A bajor prémiumgyártó az öt legnagyobb virtuális csapattal kötött mértékadó együttműködést. A BMW elkötelezett partnerként patronálja a számítógépes játékok, online platformok és verseny-szimulátorok osztatlan térnyerését, amely a modern műszaki megoldás fejlődésével párhuzamosan, kiváltképp a most felnövő generáció körében ugrásszerű növekedésnek indult.